パンデミックは欧州サッカーにも大きな打撃…70億ドル以上の損失、ビジネスモデルの「欠陥」も露呈

新型コロナウイルスのパンデミックはヨーロッパのサッカーにとっても大きな打撃だった。

新型コロナウイルスのパンデミックはヨーロッパのサッカー・ビジネスにとっても大きな打撃だった。

Getty/Visionhaus

  • 監査法人のKPMGのレポートによると、COVID-19の大流行により、ヨーロッパのサッカーリーグは今シーズン終了までに73億ドル以上の損失を被ると予想されている。
  • ヨーロッパの6大リーグの優勝チームは、合わせて4億5200万ドルの収入損失を計上したという。
  • 「2019-20シーズンは最悪だったが、シーズンが終わってもパンデミックの財務上の影響はなくならなかった。この危機的な状況は2020-21シーズンにも及ぶだろう」とレポートには書かれている。
  • KPMGは、パンデミックはリーグ運営の「欠陥」を暴くのにも役立っていると付け加えた。

COVID-19のパンデミックは、ヨーロッパの主要サッカーリーグに73億ドル(約7600億円)以上の損失をもたらすと予想され、財務面での運営方法の「欠陥」が露呈したと、KPMGが発表した

国際的な監査法人であるKPMGは、2019-20シーズン、レアル・マドリード(スペイン)、リバプール(イングランド)、ユベントス(イタリア)、パリ・サンジェルマン(フランス)、バイエルン・ミュンヘン(ドイツ)、ポルト(ポルトガル)というヨーロッパ6大リーグの優勝チームに焦点を当てて、パンデミックの財務上の影響について詳細な調査を実施した。

6チームとも試合チケット、放送権料、マーチャンダイジングのすべてで大きな損失を出しており、合計で前年比4億5200万ドル(約470億円)の減少となった。

フランス王者のパリ・サンジェルマン(PSG)が最も大きな落ち込みで、前シーズンに比べて営業収入が1億1600万ドル(約120億円)減となったのに対し、ポルトガル王者のポルトは収入が50%も激減し、割合としては最も大きな損失だった。

レアル・マドリードは2018-19シーズンと比較して2019-20は7200万ドル(約75億円)減で、ユベントスは7600万ドル(約79億円)、リバプールは5800万ドル(約60億円)の減収となった。

ドイツ王者でチャンピオンズリーグ優勝のバイエルン・ミュンヘンは、比較的影響が少なく、3%減の2200万ドル(約23億円)の減収を計上した。

KPMGの調査によると、昨季の欧州各国のチャンピオンチームは大打撃を受けたという。

KPMGの調査によると、昨季の欧州各国のチャンピオンチームは大打撃を受けたという。

KPMG

KPMGは、調査対象をチャンピオンの6チームから拡大し、現在のシーズンも考慮に入れると、6大リーグは2020/21シーズン終了時までに73億ドルの減益が予想されると述べた。

「2019-20は最悪のシーズンだったが、シーズンが終わったからといってパンデミックの財務的な影響がなくなるわけではなかった」と同レポートでは述べている。

「この危機の波及効果は、シーズンをフルにプレーできたとしても、2020/21シーズンでも感じられるだろう」

「欧州クラブ協会(ECA)は、ヨーロッパのトップリーグのクラブ全体で、2019/20シーズンと2020/21シーズンを合わせた損失は、営業損失(選手の移籍の影響を除く)で50億ユーロ(約61億ドル:約6300億円)を超え、純損失が60億ユーロ(約73億ドル:約7600億円)をはるかに超えると予測している」

KPMG

KPMG

KPMGは、各クラブの財政悪化はコロナウイルスのパンデミックのせいだけでなく、パンデミックはクラブの運営に始めから存在していた欠陥を明らかにするのに役立ったと付け加えている。

「パンデミック前でも、選手の給料の高騰、移籍金やエージェント料の増加が、クラブの財政に大きな負担をかけていることはよく知られていた」と同レポートは述べている。

「今回の危機は、在宅勤務も不可能な現在のビジネスモデルの欠陥を露呈した。すでにいくつかのクラブは、(UEFAチャンピオンズリーグのような)特定の大会へ出場できるかどうかや選手の売買収入など、COVID-19に比べれば些細な混乱によって財政難に追い込まれていた」

「パンデミックは、サッカーのエコシステムの脆弱性をさらに露呈させ、短期的にもその財政的な持続可能性に疑問を投げかけている」

[原文:The COVID-19 pandemic will cost Europe's big soccer leagues over $7 billion in lost revenue, and has exposed deep 'flaws' in how the game is run

(翻訳、編集:Toshihiko Inoue)

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